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Staff Interview 01


*日本語は英語の下をご覧ください*

Hi everyone, I'm Kyrie, a background staff of UBUME. For this round, I'll post staff interviews for 6 weeks until the game starts! I'm glad about your interest in who makes this "horrible" game XD Now, I'll start with this guy as is expected... 1. Tell me what's your name? :D NAO Adagio 2. Show us your blog/flickr page X) https://www.flickr.com/photos/nao_adagio/ 3. What is your main work for UBUME...! Work adjustment Buildings HUD desgin Movies etc 4. Which part did (or WILL) you try your best on? Working without thinking lol 5. Please give some comments to the readers <3 So this is the time of the summer features! This year too will have another enjoyable, I mean, horrible event so please come to enjoy it! P.S. I, to be honest, am not good at with "horror stories". So please, DO NOT tell me anything scary when you encounter me at a cafe. NAO usually enjoyes "staying at a cafe and enjoying the Black Desert". So, what's the Black Desert!? Those who are interested in, please catch and ask him X) *TIPS FOR THE WEEK* Here I will introduce something related or not related to the staff's work who answered the interview above. This week is about "HUD design"...! Outside UBUME, you often see games in which you attach a HUD. So, it is very important how to design the game HUD in order to not put much stress on the players while they enjoy the game. For example, where to attach the HUD (left upper corner, bottom of the viewer), how many functional windows (conversation, items), how big or small each window should be, and the letters on a button must be readable......!!! Please check out the UBUME HUD design when you play this game <3 Well that's all for this week. The answer is from NAO Adagio. See you next week :)

皆さんはじめまして、裏方担当のキリエです。 今回より、スタッフインタビューをUBUME開始までの6週間にわたって掲載していきます! ぜひ、こんなスタッフでUBUMEは作られていくんだなーと、ご興味を持っていただければ幸いです☆ 第一回はやっぱりこの方から・・・↓ 1. お名前を教えて下さい( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧ NAO Adagio 2. ブログなどがあればURLをぜひっ(*ノ∀`*) https://www.flickr.com/photos/nao_adagio/ 3. ご担当分野(役割)は・・・! 作業調整 ビルド HUDデザイン 映像関連 4. 一番頑張った(頑張っているなう、これから頑張る)ところはなんですかっ? のらりくらりとやってます。 5. 皆さんへのメッセージをお願いします❤ 夏の風物詩になってきましたね! きっと今年も楽しい(怖い)イベになりますので ぜひぜひ遊びにおいでませ! 追記 実は僕はホラーが苦手です。 カフェですれ違っても怖い話とか聞かせないでくださいネ。 なおさんは、普段は「カフェ巡りと黒い砂漠」がご趣味とか。 黒い砂漠ってなんでしょう!?気になった方は是非なおさんを捕まえて聞いてみてください(*ノ∀`*) *今週のTIPS* このコーナーではインタビューにお答えいただいたスタッフの担当分野に関連したりしなかったりする事柄を少しずつご紹介していきますっ。 今週は「HUDデザイン」に関して・・・! UBUMEにかかわらず、HUDを使ったゲームをよく目にされると思います。 皆さんに快適に遊んでいただこうとすると、HUDデザインも極めて重要になってきます! HUDをどこにつけて(左上とか画面下とか)、いくつ機能ごとの窓を作って(会話文、アイテム用の窓)、大きさはどれくらいにして、ボタンの文字は読めるように・・・と、挙げたらきりがありません@@ 皆様ぜひ、UBUMEのHUDデザインにもご注目くださいませ❤ それでは今週のインタビューはNAO Adagioさんでした! また来週お目にかかりましょう☆

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